Создание новых элементв в IDE Eclipse - Подготовка к работе

Создание новых элементв в IDE Eclipse

Создание новых проектов, файлов и папок происходит в области Model Explorer через контекстное меню. При этом необходимо учитывать, что внешний вид контекстного мению и набор элементов, которые вы можете создать зависит от того, где именно вы щелкнули правой кнопкой мыши, чтобы вызвать контекстное меню.

После того как вы устанвили программу, область Model Explorer пуста. В ней находится только служебная папка RemoteSystemsTempFiles. Она нам не нужна и мы не будем обращать на нее внимание.

Как уже говорилось ранее, при создании сайта мы не работаем с отдельными файлами - мы работаем с проектом, в котором собрана кучка файлов разного типа: файл(ы) модели, файлы изображений, тексты, которые мы хотим встроить в страницу, файлы в которых описаны стили и т.д. и т.п. Эти файлы должны быть аккуратно разложены по папочкам, чтобы мы и другие люди, которые будут работать с этим проектом не запутались.

Следовательно, в ходе работы над проектом нам потребуется:

  1. Создать проект
  2. Создавать файлы vinci моделей
  3. Создавать папки
  4. Созавать текстовые файлы в формате markdown
  5. Импортировать файлы и папки в наш проект

Создать новый проект мы можем нажав правой кнопкой мыши в пустой области Model Explorer и выбрав нужный пункт меню.

Создание нового проекта

После того как проект создан, нам необходимо внутри него создать файл модели. Для этого:

  1. Щелкаем правой кнопкой мыши по папке проекта.
  2. Выбираем New ->Other
  3. Открывается диалоговое окно, в котором нужно выбрать мастер создания нового объекта.
  4. Ищем папку Nasdanika, раскрываем ее и выбираем мастер создания Vinci модели (более подробно процесс создания модели будет рассмотрен [в следующем уроке])

Открываем окно выбора мастера создания файлов и объектов различного типа

Выбираем мастер создания Vinci-моделей

Помимо модели внутри проекта мы можем создать папку (Folder) и файл любого типа.

Создаём внутри проекта новую папку для хранения изображений

Если мы воспользуемся мастером создания определенного типа файлов (например HTML), то программа создаст уже предзаполненные файлы и откроет их в нужном редакторе

Создание произвольного файла Наименование произвольного файла

Создание файла с использованием мастера

Далее